Lo que no
encaja, te llama.

Libros de misterio para leer, observar y deducir.

Lee · Imagina · Resuelve

Colección FALSUM · Para distintas edades

Historias que exigen
mirar dos veces.

Tres experiencias distintas. La misma invitación a observar, relacionar y descubrir lo que no encaja.

Jóvenes lectores

El misterio crece contigo.

Observar. Dudar. Conectar pistas. Defender tu respuesta.

Dos formas de investigar para detectives de 8 a 10 años.

8–10 años

Rastros Kids

Observa. Conecta. Deduce.

Sigue las huellas, conecta las casillas y encuentra el único recorrido posible. Cada reto invita a observar con atención y razonar paso a paso.

60 retos · 3 niveles

Descubrir Rastros Kids
Portada de Rastros Kids
8–10 años

Rostros Kids

Cada cara guarda una pista.

Explora 50 identidades, compara sus rasgos y resuelve cada caso. Cuatro retos encadenados te llevarán hasta el desafío final: descubrir al infiltrado.

30 casos · Un infiltrado

Descubrir Rostros Kids
Portada de Rostros Kids

Pequeños misterios. Grandes pensadores.

Historias FALSUM · Lectura de 6 min

La noche que Houdini no volvió.

Diez años después de su muerte, Bess Houdini subió a una azotea con unas esposas, una palabra secreta y una última oportunidad. Así fue la sesión de Halloween de 1936.

Leer la historia documentada
Harry y Bess Houdini retratados juntos en 1913 Archivo de Historias FALSUM

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La casa FALSUM

Distintos misterios.
Una identidad común.

FALSUM no es un único juego: es una casa editorial que reúne libros de misterio con mundos y mecánicas propias, desde historias para adultos hasta experiencias pensadas para jugadores más jóvenes.

Todos comparten una promesa: cada libro crea sus propias reglas y te invita a mirar más de cerca hasta encontrar una respuesta.

Conoce la casa
La pieza que no encaja.

Un detalle pequeño puede cambiar toda una historia. Nos gustan los libros que te invitan a detenerte, hacer preguntas y descubrirlo por ti.

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Un caso. Tres versiones. Tu veredicto.

Este es el primer formato del archivo diario. Podrás jugar sin cuenta y guardar tu racha, estadísticas e historial cuando abramos el acceso.

01Observa

Separa los hechos de las suposiciones.

02Compara

Lee tres relatos del mismo suceso.

03Demuestra

Encuentra la versión imposible.

Falsum

Guarda cada descubrimiento.

Vista previa privada. El acceso sincronizado se abrirá junto a las primeras ediciones.

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Portada
Portada
Antes de empezar
Antes de empezar
Cómo se juega
Cómo se juega
La pandilla
La pandilla
Caso 1: Las botas con barro
Caso 1: Las botas con barro
Caso 2: El vaso vacío
Caso 2: El vaso vacío
Caso 3: El osito escondido
Caso 3: El osito escondido

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Mira la escena y lee las tres frases. Dos encajan con la imagen y una no. ¿Quién se ha confundido?

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